Regolamento

1.
Accettazione delle regole

Il regolamento seguente riporta le norme fondamentali da seguire per la corretta frequentazione del gioco. Tali regole valgono per ogni utente e per i diversi servizi offerti dal sito. L'utente, iscrivendosi, accetta il regolamento in tutte le sue parti.

2.
Divertimento con rispetto

Il fondamento del seguente regolamento è quello di garantire all'utenza un ambiente sereno in cui trascorrere ore di svago, ed è richiesto l'assoluto rispetto di tutti i giocatori.

3.
18+

Il presente gioco di ruolo, per le tematiche trattate, è VIETATO AI MINORI DI 18 ANNI. Ogni utente con età minore alla soglia consentita sarà allontanato dalla comunità di gioco. Iscrivendosi e accettando il regolamento si dichiara implicitamente e sotto la propria responsabilità di essere maggiorenni.
Nel gioco vengono trattati argomenti che possono impressionare o urtare la sensibilità dei più giovani; altresì nel gioco si può trovare un linguaggio volgare e politicamente scorretto, il sarcasmo e lo humor nero.

4.
Correttezza

È vietata ogni forma di hacking atta alla violazione del sito, del database o dati sensibili degli utenti.
Chi fosse sorpreso a infrangere tale regolamento sarà allontanato dal sito e, in casi gravi, segnalato all'Autorità Giudiziaria.

5.
No al cyberbullismo

L’utente è invitato a non assumere comportamenti che possano ledere il sereno svolgimento del gioco. Ogni offesa, molestia o discriminazione rivolte in land ad altro player è punita con il ban. Ogni segnalazione va inviata allo staff tramite messaggistica interna, ma MAI tramite le pubbliche bacheche.
Non saranno tollerati atteggiamenti di cyber-stalking, cyberbullismo o mobbing.

6.
Abbiamo dei limiti

Lo Staff ha il compito di valutare solo ed esclusivamente ciò che succede all’interno di questa piattaforma. Tutto ciò che accade oltre il gioco di ruolo non può essere oggetto di moderazione, salvo gravi casi che si valutano di volta in volta.

7.
Cyber sicurezza

È vietato divulgare la password del proprio account a terze persone, se non sotto previa comunicazione allo staff. La messaggistica interna al portale non è da considerarsi privata, ma uno strumento la cui unica finalità è legata al gioco. Per tale motivo, essa, SOLO in caso di segnalazioni, può essere visionata dallo Staff.

8.
Attenzione alla rete

La gestione sconsiglia di divulgare informazioni personali o dati sensibili (numeri di telefono, contatti, foto, ecc.). La responsabilità di tali condivisioni è solo ed unicamente dell'utente.

9.
Divertiamoci con intelligenza

Per il buon svolgimento del gioco la separazione tra ON ed OFF è essenziale. Pertanto è vietata qualsiasi azione o intenzione che miri ad alterare trame e/o la coerenza di uno o più personaggi, sulla base d'influenze OFF. Pertanto è vietato esercitare pressioni OFF verso un altro Player per condurre una o più giocate, o per influenzarne le decisioni e/o gli esiti di gioco.

10.
Segnalare le irregolarità

Le irregolarità di gioco possono essere segnalate allo Staff, fornendo le seguenti informazioni: chat, orario e riassunto della giocata e descrivendo l'irregolarità riscontrata. Vi preghiamo di essere oggettivi e di non segnalare eventi che non vi piacciono, ma vere e proprie scorrettezze che influenzano il Vs e l'altrui gioco e che possono richiedere un intervento moderativo.

11.
No SPAM

È vietato pubblicare link ad altri GDR su qualsiasi canale interno alla land (bacheche, messaggi privati, chat, ecc.).

12.
Personaggi giocanti

Per le tematiche trattate sono vietati i PG minorenni. È possibile creare PG dai 18 in su e previo invio di un bg consono.

1.
NO METAGAME

È severamente vietato il metagame, ovvero la pratica di utilizzare informazioni acquisite in OFF GAME per ricavarne un vantaggio ON GAME. Chiunque sia scoperto a ricorrere a tale pratica sarà bannato dal sito.

2.
Niente spioni

Il backchatting, ovvero entrare in chat per leggere le giocate altrui, è vietato e scoraggiato, salvo l'esplicito consenso da parte di tutti i players coinvolti nella role. Tale consenso deve essere chiesto via sussurro o attraverso la messaggistica interna alla land. No comunicazioni esterne.

3.
Correttezza

È VIETATO CONDIVIDERE I CONTENUTI RISERVATI DEI GRUPPI E/O QUELLI OSCURATI E, IN GENERALE NON VISIBILI PUBBLICAMENTE. Se ci sono contenuti ad accesso limitato c'è un motivo e tali informazioni non vanno divulgate. Gli utenti scoperti a condividere tali informazioni, primariamente in off, verranno sanzionati.

4.
Far girare il gioco

È vietato usare la messaggistica ON per il passaggio di informazioni chiave, soprattutto se queste coinvolgono terzi PG o informazioni chiave su trame o altri elementi di gioco. La MESSAGGISTICA ON NON PUO' E NON DEVE SOSTITUIRE IL GIOCATO in quanto non ha la validità di una giocata ed è un'aggiunta alla vita privata del pg, una sorta di contorno a ciò che vive in game. Fatta eccezione l'impossibilità di giocare per periodi più o meno prolungati (che vanno segnalati nelle apposite bacheche) e l'impellenza di trasmettere tali informazioni (ad esempio per una quest), casi per i quali è meglio confrontarsi col Master di riferimento o con la Gestione, la messaggistica ON non è utilizzabile al posto di giocate e richieste di esito tramite l'apposito pannello.

5.
Educati sì, ma no

L'utenza è invitata a mantenere un linguaggio consono all'interno della piattaforma nelle varie sezioni OFF. In chat ON è consentito il linguaggio scurrile (sempre che non diventi scusa per insultare i giocatori dietro ai personaggi), ma non è consentito bestemmiare. Ricordiamo che la land è riservata ad un'utenza maggiore di anni 18, e che non esiste il politically correct.

6.
Coerenza

Il PG creato deve rispecchiare l'ambientazione della land in tutto, compreso il suo background. Qualora uno o più aspetti scelti in fase di iscrizione, non risultassero consoni, lo Staff vi aiuterà a strutturare un personaggio che risulti giocabile, cercando di venire incontro, nei limiti del possibile, alle idee del creatore.

7.
Il mondo vive

Montréal è una città viva e l’ambientazione può subire modifiche in conseguenza agli eventi che si svolgono durante le quest e, talvolta, in conseguenza delle scelte dei pg. Anche per questo i Master possono intervenire nelle giocate libere tra players, qualora reputassero l’occasione utile per movimentare la vita della land o per dare nuovi spunti e occasioni ai pg per cercare di ricevere qualcosa di interessante (crediti, oggetti, perks, informazioni, ecc.).

8.
Tutto ha delle conseguenze

Per quanto il sistema di gioco consenta di giocare in autonomia, il PVP (Player Vs Player) deve sempre essere gestito tramite l’uso delle skills, anche quando si tratta di puro contorno, e in caso di danni, occorre segnalare la role per la gestione dell’esito e l’adeguamento dei PF (Punti Ferita). La stessa cosa vale per il processo di cura e guarigione. A Montréal è attivo il sistema di assicurazioni sanitarie e, in base al piano sottoscritto è possibile avvalersi del servizio per ricevere le cure del caso.

9.
È un gioco, fuori il resto

Sono vietati riferimenti alla vita reale o qualsivoglia forma di propaganda politica e/o religiosa, sia ON che OFF game.

10.
Cose da grandi

In Land non sono presenti chat private e, non essendo una land erotica, non è possibile giocarsi atti sessuali e amplessi vari nelle chat che sono, di conseguenza, pubbliche.

11.
Attivi e non

La land nasce al solo scopo di passare un po' di tempo insieme divertendosi. Tuttavia chiediamo un minimo di rispetto verso gli altri giocatori, avvisando in caso di assenza prolungata. I personaggi che non saranno attivi per più di 1 mese, senza aver preventivamente avvisato, saranno cancellati. L'inattività non è legata al semplice login, ma al gioco attivo: la messaggistica on e off non è considerata come segno di attività, ma solo le role in chat.

12.
Doppi PG

E’ possibile fare richiesta di un secondo personaggio (o doppio pg) dopo un periodo di permanenza attiva di almeno 3 mesi e aver dimostrato di conoscere l'ambientazione, il regolamento e il sistema di gioco. Il secondo PG non potrà far parte di nessun gruppo di gioco in contrapposizione a quella del principale o in cui possa acquisire informazioni che costituiscano una qualunque forma di vantaggio per il PG principale. Altresì non è possibile far interagire i due PG in modo diretto, così come non è possibile passarsi oggetti e/o denaro dall'uno all’altro.

13.
IA sì, ma no

E' consentito l'uso della IA per la creazione di immagini e parti grafiche per la scheda personaggio, ma non per la parte ruolistica (ovvero i testi delle azioni dei pg). Potete comunque aiutarvi per quanto riguarda la descrizione del vestiario, in quanto non incide sulle dinamiche on. Il divieto si rende necessario in quanto il gioco di ruolo pbc si basa sulla scrittura creativa, sull'interpretazione e l'interazione che il proprio pg ha con gli altri e con l'ambiente di gioco, considerando che spesso l'IA non comprende bene il contesto e il senso in cui vengono scritte e interpretate alcune cose, il rischio di creare azioni senza senso, oltre al fatto che ci si aspetta di giocare con altre persone e non con un sistema, l'uso di agent è vietato. Sebbene non ci siano un modo certo al 100% di identificare le azioni generate da IA, il sospetto uso di tali sistemi verrà ammonito e, in casi più gravi e/o reiterati, sarà sanzionato.

14.
Di matrimoni, gravidanze e altre inutili facezie

E’ possibile per due PG sposarsi o giocarsi gravidanze (che avranno pari durata a quelle reali). Per le tematiche sviluppate in gioco, entrambe le pratiche sono ALTAMENTE SCONSIGLIATE, disincentivate in ogni modo e saranno comunque oggetto di conseguenze ON game. [Ad esempio, se si ha una prole, questa andrà giocata con regolarità e non semplicemente usata come allegro (?) contorno.]

15.
Le regole del gioco

Tutta la documentazione messa a disposizione in land, compresa quella presente nel forum [DATA SYSTEM] sia nelle sezioni pubbliche, che in quelle private, costituisce parte integrante del Regolamente in quanto costituisce l'ambiente di gioco e le regole del gioco stesse. Ogni infrazione, a discrezione dello Staff e a seconda della gravità, potrà essere sanzionata. Il reiterare nell'infrazione potrebbe portare, nei casi più gravi, al ban.

E COME SI GIOCA?
Benvenuti in questo fantastico universo!

Sì, universo è proprio la parola giusta. Un gioco di ruolo è un mondo immaginario parallelo, un luogo dove è possibile creare storie, vivere avventure intriganti, affrontare viaggi spettacolari e dare vita a personaggi unici all'interno di ambientazioni diverse e articolate.
In questi mondi troverete società, usanze e persino leggi che nel nostro mondo non potrebbero nemmeno essere concepite.
Nel nostro caso, l'ambientazione è Cyberpunk: uno scenario fantascientifico caratterizzato da un forte contrasto tra uno sviluppo tecnologico estremamente avanzato e il degrado sociale, economico e morale della società.
Il GDR è, prima di tutto, un gioco di interpretazione. Si crea un personaggio e lo si vive all'interno di questo mondo distopico, esplorandolo e facendolo crescere attraverso le esperienze. Tutto ciò che riguarda il contesto di gioco è approfondito nelle sezioni dedicate del sito: dall'Ambientazione alla Struttura Sociale, fino alla descrizione dei vari gruppi di gioco.

Ma come funziona esattamente un Play By Chat?
Come suggerisce il nome, si interpreta il proprio personaggio attraverso una chat.

Attraverso le giocate il personaggio può stringere relazioni, costruire amicizie o rivalità, fare carriera, mettersi nei guai e lasciarsi coinvolgere in trame sempre più complesse. Alcune di queste nasceranno spontaneamente dall'interazione con altri giocatori, mentre altre saranno guidate dai Master della land.

Il cuore del gioco: le relazioni
La base del gioco è costituita dai rapporti sociali.

Più persone conoscerete e più occasioni di gioco avrete. Più approfondirete i rapporti con altri personaggi e più sarete coinvolti nelle loro vite, nei loro affari e nelle loro vicende.
Per questo motivo è importante giocare incontri, conoscenze, amicizie, rivalità e sviluppi sociali, mantenendo sempre coerenza con il proprio personaggio e con l'ambientazione.
Se interpretate un disperato che vive nei bassifondi o un signor nessuno appartenente alla peggiore feccia della città, non potrete improvvisamente trovarvi a frequentare i salotti dell'alta società senza un percorso di gioco che giustifichi questa evoluzione.
Allo stesso modo, bisogna ricordare che il mondo di gioco ha regole e caratteristiche proprie. Alcuni elementi della nostra realtà potrebbero non esistere più oppure essere stati sostituiti. Nel nostro caso, ad esempio, la fauna e la vegetazione sono profondamente cambiate, influenzando il cibo, la cucina, l'arte e molti altri aspetti della vita quotidiana.

Le Trame e le Quest
Oltre al gioco sociale esistono le trame principali dell'ambientazione, eventi che prima o poi finiranno per coinvolgere gran parte dei personaggi.

Queste trame vengono gestite dai Master e si sviluppano principalmente attraverso le Quest.
Il Master è, a tutti gli effetti, un narratore. Gestisce ciò che accade su larga scala nella città: eventi importanti, emergenze, misteri, crisi, ma anche situazioni più comuni che possono comunque sconvolgere la quotidianità dei personaggi.
Una Quest segue generalmente uno schema molto semplice.
Il Master introduce uno spunto narrativo attraverso una descrizione in chat: un evento, una situazione problematica o una circostanza particolare nella quale i personaggi si trovano coinvolti.
Da quel momento saranno i giocatori a dover reagire.
A volte servirà combattere. Altre volte sarà più utile negoziare, investigare, ingannare qualcuno o semplicemente usare l'ingegno. Lo scopo dello spunto fornito dal Master è proprio quello di mettere in moto il personaggio e spingerlo a cercare una soluzione.
A volte le cose andranno bene.
Altre volte no.
Ma anche un fallimento può diventare l'inizio di nuove storie.

Il Pannello Esiti
Uno strumento importante per progredire nelle trame.

Al termine di una Quest, oppure durante lo sviluppo di una trama, è possibile utilizzare il pannello Esiti per richiedere approfondimenti, svolgere ricerche, cercare informazioni, seguire piste emerse in giocata o proporre nuove iniziative.
Spesso queste richieste dovranno essere supportate dal gioco svolto dal personaggio e, possibilmente, coinvolgere anche altri giocatori. In questo modo un apparente insuccesso può trasformarsi in nuove occasioni di gioco per molte persone.
In altri casi, soprattutto per attività che possono essere considerate di sfondo, o semplicemente utili ad accelerare il ritmo della trama, il Master potrà gestire direttamente la richiesta tramite Esiti senza richiedere ulteriori giocate.

Skills, Perks e Oggetti
Piccoli aiuti a tua disposizione.

Per aiutare l'interpretazione, ogni personaggio possiede un profilo personale, una storia, un indirizzo e una serie di Skills, ovvero abilità specialistiche legate al ruolo che interpreta.
Le Skills possono essere utilizzate sia durante le giocate sia nelle richieste Esito.
Generalmente è possibile utilizzare una sola Skill per azione. Quando è attivata, il sistema lancia automaticamente i dadi e determina il grado di successo o di fallimento del tentativo.
Naturalmente il risultato dipenderà sia dal tiro ottenuto sia dalla difficoltà dell'azione intrapresa.
Anche un successo eccezionale non potrà ottenere risultati impossibili o completamente scollegati dalla situazione. Se un approccio non funziona, probabilmente sarà necessario cambiare strategia e trovare una strada diversa per raggiungere l'obiettivo.

Una cosa importante da ricordare
Una presenza super partes

Il Master non è lì per ostacolare, anzi, il suo obiettivo principale è creare gioco e divertimento per tutti i partecipanti. Anche e soprattutto quando entrerà a sorpresa in caso vedesse giocate interessanti da poter animare.
Per questo motivo esisterà sempre una possibilità di reagire agli eventi, trovare soluzioni alternative, aggirare un problema o tentare un approccio differente.
Magari non sarà semplice.
Magari avrà delle conseguenze.
Ma una strada da percorrere ci sarà sempre.

E adesso?
A questo punto non resta che una cosa da fare: giocare e divertirsi!

Leggete con attenzione il Regolamento e l'Ambientazione, prendetevi il tempo necessario per costruire il vostro personaggio e, se doveste avere dubbi o bisogno di una mano, la Gestione sarà sempre disponibile ad aiutarvi.
Buon divertimento e benvenuti in città.